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Trabajan con pasión

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Vivir de hacer videojuegos fue siempre la visión que tuvo al iniciar GameCoder Studios, hoy son la primer empresa guanajuatense en liberar un juego que llegó a más de un continente.

 EMPRENDEDORES

Alfonso Cabrera, Director Comercial de GameCoder Studios, señaló que la empresa inició de las ganas de emprender de tres jóvenes: Marcel Stockli, Alberto Ramírez y Luis Vargas, quienes tras trabajar para empresas como Microsoft, decidieron regresar a Guanajuato y desarrollar videojuegos.

Añadió que una de las mejores satisfacciones fue generar la atención de empresas como Bandai Namco Entertainment, una de las más importantes empresas productoras de videojuegos del mundo, todo ello a través de su videojuego llamado Attractio.

“Nuestro primer gran logro fue haber sido el primer estudio mexicano en liberar un videojuego a través de Bandai Namco Entertainment, que es la empresa que tiene la licencia de Pacman, Dragón Ball, Dark Soul; es de los Publisher más importantes del mundo y tuvimos la fortuna y la astucia de venderles un producto de videojuegos a ellos en un evento organizado por Sony”, dijo.

Actualmente, GameCoder Studios cuenta con importantes clientes como empresas farmacéuticas, energéticas, automotrices y de videojuegos.

COMPETENCIA

Llegar a todo ello, no fue sencillo; Alfonso aseguró que entre los retos más significativos está en la competencia internacional, pues existen ecosistemas europeos o asiáticos que, en términos de programación y personal, están muy avanzados.

A pesar de ello señaló que en México, y en Guanajuato específicamente, se cuenta con la calidad, por lo que GameCoder trabaja también en el desarrollo de ese talento que hay en el estado.

“Primero creo que el trabajo que se hace en México tiene muy buena calidad, cuando se tratan de videojuegos o aplicaciones interactivas, creo que los mexicanos hacemos muy bien este trabajo”

 Destacó que COFOCE, a través del grupo de promoción Gto Tech, ha sido un apoyo para que los empresarios del estado puedan mostrar su trabajo en el extranjero, no sólo en los sectores tradicionales sino también en aquellas empresas que trabajan con aspectos intangibles de la tecnología.

A pesar de llegar a tantos países a través de los videojuegos y la realidad virtual, Alfonso y el equipo de GameCoder Studios, conformado por cerca de 25 personas, apuestan a desarrollar proyectos con empresas como Crayola, Nintendo, Sony, Cartoon Network, entre otras.

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