Es complicado cuando tienes bebés en casa, su hiperactividad parece no tener fin y es difícil mantenerlos distraídos en algún juego que los motive y divierta.

Maité Magaña Zavala, de la Ludoteca Yoko Bambino, es una especialista en estos asuntos y ella nos comparte algunos juegos que son ideales para estos peques que a muy temprada edad, ya empiezan a desarrollar habilidades psicomotrices.

A partir de los 3 años los niños descubren que hay una realidad exterior independiente de él, sabe que es una persona y que los demás también lo son. A partir de aquí y hasta los 6 años los niños forjan su propia personalidad; mejoran el control en el uso del lenguaje propiamente, ahora pueden comunicar sus ideas y expresar sus sentimientos y gustos; la orientación espacial y temporal también va desarrollándose a lo largo de este rango de edad, junto con sus habilidades lógico-matemáticas, la motricidad gruesa mejora y su relación con sus iguales empieza a cobrar importancia. Por lo que en esta etapa la presencia de compañeros de juegos se convierte en algo fundamental, puede que al principio no jueguen con otros niños, sino que simplemente juegue al lado de ellos, pero cada quién en su propio mundo. Pero poco a poco, los niños irán practicando juegos en conjunto con lo cual desarrollarán habilidades sociales como la cooperación, negociación, competición, el respeto a las normas y reglas del juego (esto cobra importancia a partir de los 6 años en adelante).

En esta etapa aparece el juego simbólico, es decir, el niño juega a imaginar que está en una realidad, aparece la fantasía; juega a como si estuviera en la escuela, como si fuera al supermercado, como si fuera doctor, como si fuera bombero, etc. En esta etapa es importante que los padres nos involucremos en sus juegos, que entremos a su mundo sólo para acompañar, sin interferir, sin imponer, sin proponer, pero si para poner algunas reglas básicas que permitan jugar sin riesgos (ej. Evitar objetos que se rompen, jugar solo en determinada zona, con determinados objetos, etc); así como tiempo de juego y horarios que ellos aprendan que siempre hay un momento para todo: momento de jugar, de comer, de dormir, de recoger, etc. es recomendable que estas reglas sean muy claras y sobre todo breves.

QUÉ JUGUETES SE RECOMIENDAN EN ESTA ETAPA:

3 a 4 años

  • Moldeado con masa, arcilla, plastilina
  • Juegos de mesa sencillos como cartas, dominó
  • Juguetes para crear: bloques grandes para ensamblar, piezas de madera para construir, Rompecabezas (con 20 o 30 piezas grandes que represente un desafío para el niño pero que pueda llegar a armarlo todo), puzzles magnéticos, puzzles para identificar contrarios, memoria.
  • Disfraces de oficios, personajes, animales, etc.
  • Títeres
  • Cocinita, supermercado, juego de té, muñecos, set de chef, etc.
  • Libros de cuentos con historias cortas, textos sencillos e ilustraciones llamativas que capten su atención.
  • Juego de básquet, juego de bolos de plástico
  • Bicicleta sin pedales, Monopatín, Autos de pedales

4 a 5 años

  • Pizarrón /pizarra mágica
  • Juguetes para hacer burbujas
  • Pinturas, pinceles, acuarelas, estuches, lápices de colores y crayones
  • Libros con historias cortas y dibujos, para colorear o pegar figuras
  • Juguetes y muñecos para armar y desarmar
  • Teatro de marionetas y títeres
  • Juegos de mesa donde tengan un desafío acorde a su edad y de habilidad (pescar pececitos, acomodar piezas para que no se caigan, etc.)
  • Instrumentos musicales y por qué no, Karaoke con micrófono
  • Juguetes de oficios y actividades de adultos como cajas de herramientas, de enfermera, médico, etc.

5 a 6 años

  • Juegos de organizar: pueblos, garajes, ciudades, granjas, etc.
  • Caleidoscopio
  • Juegos basados en deportes como por ejemplo pelota, arco de fútbol, aro de básquet, raqueta, etc.
  • Muñecos/as
  • Microscopio infantil
  • Todo tipo de disfraces y cajas de maquillajes
  • Juegos de mesa: parchís, oca, ajedrez, etc. juegos con reglas para enseñar a respetar las normas, a concentrarse, a memorizar, a trabajar en equipo, a empezar a tomar decisiones, a aprender que se puede ganar, pero también aprender.
  • Pistas de autos, trenes con vías
  • Juegos de memoria visual
  • Cuerda para saltar, elástico
  • Plantillas y moldes para dibujar y pintar.

 

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