En cinco años el comic en México tuvo un ligero renacimiento, sin embargo, en materia deportiva pocos son los esfuerzos de los escritores por resaltar el trabajo físico del hombre, combinándolo con la vida cotidiana y las historias de vida de los mexicanos.
En los festivales del comic que se realizan en todo el país, pocos son los trabajos enfocados a los personajes deportivos, pues los niños y jóvenes prefieren consumir historietas sobre los superhéroes, la fantasía y la ciencia ficción.
Algunos esfuerzos en México se enfocan más en crear historias con personajes europeos o norteamericanos, y no se atreven a escribir sobre la cultura mexicana del pasado, presente o a jugar con el futuro de los descendientes de los aztecas.
La cultura de Estados Unidos, a través de las historietas de las empresas Marvel y DC, ha sido introducida a todo el país a través de una triangulación con Editorial Televisa, quien domina la distribución nacional y puestos de ventas.
Las historietas japonesas, mejor conocidas como “manga”, tuvieron un crecimiento importante hace más de una década, sin embargo, la industria nipona no se interesó por el consumidor azteca y los superhéroes norteamericanos volvieron a tomar el poder de México.
Lo más sobresaliente del comic mexicano es que ha logrado diversificarse a través de pequeñas editoriales que buscan ganar un poco del mercado nacional de los consumidores de comics.
EL PANCRASIO DOMINA
En el pasado Comic Fest realizado en León, el único personaje deportivo que se presentó a exponer su trabajo fue Alfonso Ruiz con la historieta de Caronte.
Se trata de un gladiador mexicano de Lucha Libre que trabaja como detective en nuestro país y también emigra a Estados Unidos y Europa en busca de hacer justicia.
Caronte ha logrado abrir las fronteras de los parisinos, quienes se han destacado en los últimos 30 años por ser aficionados de las películas bizarras del Santo, Blue Demon y Mil Mascaras, por citar algunos.
Su creador destaca que Caronte acaba de nacer este año, “apenas tiene dos números, se edita en Francia a la par de México, se desarrolla en la época de los años 60, década dorada de El Santo y Bue Demon, en la cual Caronte es un agente de la Interpol que busca hacer justicia”.
El escritor Ruiz reconoce que en México no hay comics enfocados al deporte, pues los niños y jóvenes consumen el comic de ciencia ficción.
“Lamentablemente vivimos en un país donde no se lee nada, ahora con la llegada de los comics digitales, luchamos por que se venda en papel y sea coleccionable”.
A diferencia de México, en Francia declaró que se lee mucho.
El Paris ha logrado vender mil libros de su historieta, en donde comparte créditos en el mismo ejemplar con otros escritores, ya sean franceses o de cualquier parte del mundo.
“En México he logrado tener cinco tirajes (5 mil ejemplares) con el primer número, para ser un país que lee poco, he tenido muy buena aceptación en las ciudades más grandes del país”, declaró Ruiz.
COMIC FUTBOLERO
Entre los años 70 y 80, lo más destacado en materia del comic deportivo fue la historieta “Chivas, Chivas, ra, ra, ra”, la cual logró sobrevivir más de una década.
Dicho comic impreso por la empresa Editorial Elite, logró hablar sobre la vida de algunos jugadores tapatíos del Club Deportivo Guadalajara como el Chivito, Centavo, Pulpito, entre otras figuras de la época.
La historieta contaba pasajes de la vida cotidiana de los jugadores en Guadalajara y en el campo de futbol, en donde enfrentaban a otros clubes de la época.
Los retos más difíciles de vencer para los nuevos creadores de comics mexicanos son que tienen que ser muy creativos en su redacción; tienen que conocer dibujantes y coloristas que les puedan ayudar a crear la historieta.
Y lo más complicado, lograr que una editorial tome interés por imprimirlo y distribuirlo en sus puntos de venta.
Entre los comics que dominan el mercado se encuentran los norteamericanos como Superman, Spiderman, los integrantes de la Liga de la Justicia, GI Joe, Transformers, y últimamente destacan las historias de zombies.




